无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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为了解决或者在一程度上减轻上述问题,固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……作家在写故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……电子游戏在技术和媒介的特殊性,让游戏叙事相比较传统的电影叙事形式可能不一样。……Q:第二年的时候因为课业比较繁重,学生的毕业率是怎样的呢?陈晓达: 基本上在99%

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以二周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……阶段,接下来的《1998大作战》将加入更多拥有童年回忆的特殊能力角色(如:回旋三角板,弹射跳跳糖,溅射黑板擦…………),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……录取结果通知:入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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灵魂根源(Spirit Roots)

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您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……很久以前,一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突星系中的居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

版本:Early Access


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